2007-02-27

橄欖球規則-part 4

鬥牛!!

橄欖球賽的另一個高潮,就是球員們互相用肩膀推擠,俗稱叫鬥牛。鬥牛其實分作兩大類,在球賽中自然發生的聚陣推擠,稱作亂集團,又可分為maul(球在人手上)跟ruck(球在地上)兩種。而因為某一隊犯規,裁判可以判定以鬥牛的方式重新開始比賽(由沒有犯規的那一隊放球),稱作正集團(scrum)

亂集團

當球還在地上,雙方球員各一人以上、在球的上方做出的爭球推擠動作就叫ruck。當然先到球邊的球員可以選擇把球撿起來,但很有可能馬上就被對方球員擒抱而失去控球權。在這種狀況下,雙方通常會選擇用
亂集團方式來爭球。

但雙方向各自達陣方向推擠,亂集團會朝向某一邊移動(如果卡死都不動就改用scrum重新開始),直到球從某一隊的後方離開
亂集團或擠進達陣區為止,該隊的其他球員才能撿起球繼續進攻。

也就是說,其他沒有加入鬥牛的球員是不可以從鬥牛陣的側面鑽進去撿球的,因為鬥牛有越位限制。在亂集團成的時候,雙方加入亂集團的最後方一位球員的後腳各拉出一條越位線。其他球員不可以超過越位線去撿球、或是加入亂集團。要加入亂集團只能從最後方球員的後腳以後加入(從越位線後方),但可以靠在最後方球員的側邊。而越位的球員必須立刻回到越位線後方。亂集團中的球員頭與肩膀不可以低於自己的臀部(不然很容易倒地受傷)。

可以想像一群猛男擠來擠去是很危險的舉動,所以在亂集團中故意倒地、或故意使亂集團崩潰,都是犯規的行為。陣中如果有人跌倒,應該跨過去,踩到人也是犯規的。
當然更不能像堆肉堆一樣地跳到亂集團上方去。

當球還在持球者手上,也就是持球者在衝入敵陣中,被對方球員抱住而還沒倒地前,己方球員可以衝過去架住持球者,以免他倒地而失去球的控制權。這時候就形成了另一種亂集團(maul)。maul至少要三個人才能形成:一個持球者、
以外雙方各一名球員。

maul的其他規則跟ruck基本上一樣,直到持球者帶球脫離了亂集團、或球離開了亂集團、或擠進達陣區為止。

正集團

正集團(scrum)的目的是在輕微犯規和暫停之後,能快速而公平的重啟戰局的爭球動作。在輕微的犯規(例如球往前掉落)之後,沒有犯規的球隊球員可能順勢奪得這顆球。在這種狀況下,裁判為了比賽的連續性,會引用「利益規則(adventage)」而讓比賽繼續進行。但如果沒犯規的球隊並沒有得到任何利益,裁判就會判定以scrum重新開始,由沒犯規的一方把球投入scrum陣的中央。投入球的球員稱作scrum half,由於默契和投球時機的關係,投入球的一方有比較大的機會能爭得這顆球。

scrum由雙方各八名球員構成,排作三列,同列的球員互相勾肩搭臂緊扣成一排人牆。然後以頭肩互抵、以腳勾球,來爭奪控球權。scrum的排列與球員位置名稱如下,通常球員的球衣背號就是以scrum陣的位置而定:

第一列(三人):  [prop]-[hooker]-[prop]
第二列(四人):[flanker]-[lock]-[lock]-[flanker]
第三列(一人):      [no.8]

除了第一列的人數不可多也不可少以外,
如果因某種原因場上人數不足十五人時,其他列的人數可以減少。可想而知這樣會很吃虧。

判定scrum以後,裁判會用腳在地上點出scrum的位置,然後雙方集結成scrum隊形。前排球員的肩並肩、彎腰屈膝站立(稱作crouched position,預備姿勢),hooker的手臂搭住prop的外側肩膀(稱作touch,以免頭撞在一起)。雙方的前排球員之間距離不能超過手臂長度(以免衝撞危險)。球在scrum half手上。

這時候雙方球員中央會形成一條隧道(tunnel),在裁判下達「engage」指令以後,雙方前排球員才能接觸互推。這時候scrum half必須立刻從scrum外,沿著scrum中線把球投入隧道裡。等球落地後,前排球員才能試圖用腳去控制球。但是前排球員不可以只有單腳著地、伸單腳出去勾球,所以必須要用力向前推進到球的上方才能控制球。一直到球離開scrum、或球擠進達陣區、或是球滾到scrum陣最後方的球員腳邊,這個球員撿起球離開scrum,scrum才算結束。前排球員不可以故意把球從隧道踢出去,但如果球不小心從隧道滾出來,就得再投進去一次。

scrum的越位限制就比較複雜一點了。構成scrum時會有三條越位線:一條是跟著球的位置,另兩條各位在雙方scrum中最後一位球員的後腳。

在scrum開始的時候,不投球的那一隊也會有一位scrum half,他可以選擇站在投球的scrum half旁邊,或是退到自已隊的越位線之後。

scrum開始以後(球還在陣中),沒有控制到球的那一方的scrum half不可以超過球的位置,如果他一旦離開scrum回到越位線後,就不能再超過越位線。換句話說他也不能繞到隧道的另一邊去。其他球員則必須待在越位線後。

球滾出scrum後,scrum結束,scrum half會趕快把球撿起來開始組織進攻,這時候對方的scrum half有可能會來趁混亂把球偷走(因為距離較近,其他球員都從越位線後起跑)。

橄欖球規則-part 3

接下來要進入橄欖球最刺激的部份了!

在說明擒抱(tackle)之前,要先了解一些規定。球員如果持球倒地,會使球賽無法繼續進行。所以持球倒地的球員(不是被擒抱而倒地的狀況)必須立刻抱著球站起來、或傳球、或是把球放開。也不可以趴在球上、或趴在倒地的持球者身上。

擒抱!!

英式橄欖球和美式足球最大的不同除了不能向前傳球以外,另外就是進攻權的決定。美式足球每一隊可以有四次進攻機會,如果沒有推進到達陣區,就換邊進攻四次,以此類推。而英式橄欖球的進攻權則完全取決於球的控制權。換句話說,誰合法地拿到球,就可以進攻。擒抱是阻止進攻和取得球權的最直接方法,所以是橄欖球運動中的重頭戲。

我想是為了避免變成打群架,所以擒抱的規則很嚴格。所謂「擒抱(tackle)」是指持球的球員被一個或多個對方球員抱住並且跌倒在地(單膝著地就算倒地)。

如果持球倒地的球員沒有被抱住,就不算擒抱。如果持球的球員被對方球員抱住,
同時也被己方球員架住而沒有跌倒,就形成亂集團(maul),而不會構成擒抱。

擒抱者被擒抱者倒地之後,必須立刻放開被擒抱者,並且立刻站起來,離開被擒抱者和球。擒抱者不能在站起來之前去搶球。

被擒抱者也不能阻止對方搶球(例如趴在球上、窩在球邊來保護球),倒地後必須立刻傳球放開球。放球的方向沒有限制,被擒抱者通常會放在離隊友近的方向,也可以把球推遠一點給自己隊友,但不能向前方推。如果雙方同時抵達球邊,為了確保取球之後的控球權,而不是變成一堆肉堆,就會在球的上方形成亂集團(ruck)來爭球(這時候看起來己經很像肉堆了,但球賽其實還在進行中)。

如果被擒抱者被撲倒後順勢飛進了達陣區,或是在達陣線前倒地,仍然可以立刻將球觸地。

在擒抱成功之後,只有雙腳站立的球員才可以去搶球,還沒站起來的球員不能參與或干擾比賽。搶球的球員只能從球的後方去取球(才不會擠在同一邊),還有必須從離自己的達陣線最近的倒地者的後方去取球。拿到球之後必須立刻離開、傳球、或踢球。在擒抱過後第一個拿到球的球員不可以在被擒抱倒地的球員附近又倒地,除非又被擒抱。倒地的球員也不可以去擒抱他人。

有一些可能導致危險的行為也是被禁止的,例如任何球員不能阻止被擒抱者放開球、傳球、起立、離開,也不可以撲倒在被擒抱者身上。




2007-02-26

來打我吧!



過年前整理房間,挖出不少寶貝,很多都是大學時候留下來的小東西。睹物思情,想起大學時的青春歲月,一恍神就快邁入而立之年了。記得以前有個學妹說過,大一、大二的時候覺得大三、大四就好老了,想不到一下子自己也己經大三了...

這張我自己覺得很經典的A4傳單是大二當系排隊長的時候做的。忘了是拜託小毛還是阿貓畫的圖...「我要一顆很賤的排球...」...「啊?」(當時的對話大概是這樣吧?)

傳單原稿應用了當時最先進的技術。也就是文字用噴墨印表機列印,圖則是手繪稿剪下來貼的,貼縫處還塗上立可白。Idea是取自「建築系排」=>「建排」=>「賤排」=>「來打我吧」。

雖然建築系的排球隊從來就不是個強隊,只能在設計月盃和大建盃逞逞能,到了大禹盃、工學院盃、系際盃就只能挑軟的欺負了,記得有一年還被統計系墊(天啊...統計系為什麼都是肌肉棒子?)。但是系排還是有許許多多的學長學弟學妹參與(印象中好像沒有學姐),一起在綠台和光復球場練球,一起參加大建盃南征北討,大小比賽無役不與,留下了很多美好的回憶。

2007-02-25

如何在新的Blogger上建立可擴充的文章摘要?

不要笑我笨,因為沒有什麼時間寫blog,所以我一直是blog白癡。

這次過年的空檔,找了個簡單一點的blog空間作為網路筆記使用。想說解決一下首頁上過長的文章顯示(改成摘要,Google的Blogger稱之為Expandable post summaries),結果遇到Blogger改版,有一些網頁的語法變了,但是中文說明裡的文章還沒有修正,連英語說明的文章都還有錯誤。google了一下找到解決方法,為了怕忘記,記錄在下面:(以下的標籤符號都改成全型了)

Blogger所指示的方法分作以下三個步驟:
附有條件的 CSS、每篇文章的 [繼續閱讀...] 連結、以及對使用此功能的文章進行修改

第一步附有條件的 CSS(Conditional CSS)就會遇上問號。因為「新的設計(layouts)」和「傳統版面配置(classic template)」的語法不同,所以基本上找不到 <style> </style>標籤,</style>實際上是在</b:skin>的地方帶入。但是 IF ... ELSE ... ENDIF的語法在style標籤裡是無效的,所最好的位置是緊接在</b:skin>之後,例如:

]]></b:skin>

<b:if cond='data:blog.pageType == "item"'>
<style>span.fullpost {display:inline;}</style>
<b:else/><style>span.fullpost {display:none;}</style>
</b:if>


</head>



第二步每篇文章的 [繼續閱讀...] 連結("Read more" links)。同樣的,你也可能找不到說明中所說的<data:post.body/>。這是因為「展開小裝置範本(Expand widget templates)」沒有勾選的關係,展開以後就會看到,<data:post.body/>是每個範本必定有的東西。把程式碼插在如以下位置:

<p><data:post.body/></p>

<b:if cond='data:blog.pageType != "item"'><br />
<a expr:href='data:post.url'>繼續閱讀...</a>
</b:if>

<div style='clear: both;'/><!-- clear for photos floats -->
</div>


第三步對使用此功能的文章進行修改(Post modifications)。這一步沒什麼問題,照著做就是。在寫每篇文章的時候,在「修改Html」模式把摘要以外的段落用<span class="fullpost"></span>標籤夾起來就可以了。如果不想每次都自己這兩行字,就把以下的程式碼加到〔設定〕〔格式〕的「文章範本」

摘要部份在這裡輸入
<span class="fullpost">
其他部份在這裡輸入
</span>


參考資料來源:

http://blogger-tricks.blogspot.com/2007/01/expandible-post-summary-for-new-blogger.html
http://www.bloggerforum.com/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=17347&forum=2&post_id=72769   

    

橄欖球規則-part 2

接下來上場打球吧~

橄欖球有很多種不同的賽制,上場的人數也不同。有七人制、十人制、十三人制(rugby league)、十五人制(rugby union)等等。其中超級十四聯盟(Super 14)採用的是十五人制的規定,每個隊伍場上不能超過十五人,但沒有人數下限的規定(例如有人受傷導致人數不足)。只有scrum(正集團/鬥牛)有規定至少需要五個人。

基本的規則

眾所周知的橄欖球規則就是帶球往前達陣射門不能向前傳球不能越位,說起來簡單,實際上還挺複雜的。先把基本的遊戲規則了解一下:

  1. 比賽以開球(kick off)開始。
  2. 開球之後,所有沒有越位(onside,越位稱為offside)的球員都可以持球。
  3. 任何球員都可以投球和踢球。
  4. 任何球員都可以傳球給其他球員。
  5. 任何球員都可以擒抱(tackle)、抓、推持球的球員。
  6. 任何球員都可以壓在球上。
  7. 任何球員都可以參與scrum(鬥牛/正集團)、ruck/maul(亂集團)、或lineout(出界爭邊球)。
  8. 任何球員都可以達陣。

球賽的開始

球賽開球稱作kick off,必須從中場線(half-way line)的中點(或以後)以落地踢(drop kick)方式開球。賽前雙方隊長擲銅板決定開球選擇權,勝方可以選擇要上半場先開球,還是下半場再開球。球賽在下半場開始、或得分後重新開始都是用同樣的方式開球。

開球的時候,開球方的全部球員必須站在球的後方,而對方球員必須站在10米線(10-metre line)之後。開球通常都是踢出短矩離的高球,球一「飛抵」對方的10米線,球賽就開始了。

什麼是越位

簡單地說,超過持球的隊友就是越位(offside),或著是超過最後持球的隊友也是越位。

越位球員並不會被判犯規。但在回到正規位置(onside)以前,不能做出以下動作,不然就算犯規:
干擾比賽進行往前跑或追球違反「十米規則」。也可以說,越位的人暫時被當作「離開」比賽,要回到正規位置,才能繼續參與球賽。被「置回」正規位置(being put onside)的方式有七種,有四種是由己方球員的動作來置回:
  1. 越位者自己向後跑回持球隊友(或是最後觸球、踢球的隊友)後方。
  2. 持球隊友向前跑到超越越位的球員。
  3. 踢球的隊友(也就是最後觸球的人)或是踢球者後方的onside隊友向前跑到超過越位的球員。
  4. 當向前跑的時候,隊友可能會跑到界外區(touch)或是達陣線後的界外區(touch-in-goal),他必須要回到場內來才能將其他隊友置回正規位置。
在進攻交換以後,原本越位的球員還是處在越位狀態,要等對方的球員有以下三種行為,才能置回正規位置。但在十米規則下不適用:
  1. 當對方球員持球跑超過五公尺。
  2. 當對方球員踢球或傳球。
  3. 當對方球員有意地觸球(不是不小心被K到)但沒接住。
不能向前傳球

向前傳球(throw forward)是犯規的行為。此外,不管是持球時、被球擊中手臂、還是手臂擊中球,讓球向前方掉落地面(knock on)也是犯規行為。但是攔阻對方踢球(charge down)使得球向前落地就不算犯規。



2007-02-24

橄欖球規則-part 1


一直很想搞懂英式橄欖球(rugby)到底是在幹什麼。

每次不小心轉到橄欖球比賽都看得熱血沸騰,喜歡看球員們列隊衝刺、向後傳球,喜歡看防守球員飛身擒抱,喜歡看球員大腳一踢的射門。英式橄欖球是百分之百的團隊運動,但看完以後總是一頭霧水。比起美式足球,英式橄欖球的規則要複雜多了。

首先從IRB(International Rugby Board)網站上試圖去了解橄球規則,結果K完了所有的Law(rugby的規則稱作laws,而不是rules),還是不太清楚球要怎麼打。於是又找了另一個網站(http://www.creekrugby.com),總算是有點白話文的說明了...我把規則按照我的理解順序整理成以下筆記。

如何得分

橄欖球賽的目的就是得分,在時間終了之前得分最高的球隊就贏了。這簡直是廢話,但是個很好的開始。先了解一下橄欖球有哪幾種得分方式:

  1. 達陣try,五分):英式橄欖球的達陣跟美式足球的達陣(touchdown)很像,但是有兩點不同。帶球的球員衝過球門線(goal-line,或稱作達陣線tryline)後,比賽並沒有暫停,防守方仍然可以搶奪。直到達陣的球員有持球向下觸地或壓球觸地的動作,並讓裁判清楚地看到,才算得分。所以在達陣區內「撿起」球的瞬間並不算達陣,進攻球員可以跑到理想的位置再壓球達陣。注意橄欖球中的ground指的是壓球觸地的動作,不管是進攻還是防守方。而touch down專指防守方在自己的達陣區裡壓球觸地,就成為死球(dead),接下來會採用有利於原防守方的方式開球。
  2. penalty try(不知道怎麼翻,罰達陣?也是五分):進攻球員應可達陣,但被防守球員犯規阻撓,裁判可以判給讓進攻球員在球門柱之間觸地得分。
  3. 達陣後加踢conversion goal,兩分):球員達陣後,得分的球隊得到一次射門的權利。射手必須站在達陣觸地點的垂直延伸線上,並在22米線(22-metre line)之後踢球。用定位踢(place kick)或落地踢(drop kick)皆可。由於射門的位置是由達陣觸地的位置來決定,所以達陣球員衝入達陣區(in-goal)後會盡量在靠近球門中央的位置觸地,以爭取較好的射角。
  4. 罰踢射門penalty goal,三分):對手犯規時,裁判可以判給球隊罰踢penalty kick)的機會。罰踢的球員可以選擇直接射門得分(或是選擇scrummage)。
  5. 落地射門dropped goal,三分):任何一個球員可以從場上的任何一個地方以落地踢(drop kick)的方式射門,但這個方法很冒險,如果沒有得分就會導致進攻換邊(turnover)。通常用在難以突破對手防線時、或是最後讀秒的關頭。自由踢(free kick)不可以直接射門得分。

Well,又多了許許多多有看沒有懂的術語。沒關係,知道怎麼得分以後,至少可以看得懂到底誰得了多少分了。